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第1章 · 外遊び

No.14

氷鬼

必要な物

  • 鬼を示すビブス
  • 範囲の目印

ルール・進め方

  1. 逃げてよい範囲を確かめ、鬼を1〜2人決める。鬼は10数えてから追い始める。
  2. タッチされた人は氷になり、その場所で止まる。腕を広げすぎず、助けてほしいことを声で知らせる。
  3. 逃げている仲間が上腕へ軽くタッチしたら氷が解け、再び動ける。鬼は救助中の人を押したり囲んだりしない。
  4. 全員が氷になれば鬼の成功。1分で全員を捕まえられなければ、その時点で終了する。
  5. まだ鬼をしていない人へ交代し、全員が解けた状態で再開する。続けて遊ぶ前に休憩を入れる。

年齢や参加方法の調整

幼児は大人が鬼。高学年は鬼2人で短時間。

参考資料・出典