No.3
だるまさんがころんだ
拡大した図は左右に動かせます。もう一度押すと元の大きさに戻ります。
図の記号と説明
- A
- 待機場所
- B
- 鬼の横
- C
- 5〜10m
必要な物
- スタート線の目印
ルール・進め方
- 鬼を1人決め、ほかの人は鬼から5〜10m離れたスタート線に並ぶ。逃げ戻る際にぶつからない幅を取る。
- 鬼が後ろを向いて『だるまさんがころんだ』と言う間だけ、ほかの人は鬼へ近づける。
- 鬼が振り向いたら静止する。動いた人は名前を呼ばれ、鬼の横の待機場所へ移る。
- 誰かが鬼の近くの目印に触れたら全員を解放する。全員はスタート線の方へ戻り、鬼の『ストップ』で止まる。
- 鬼は決めた3歩だけ歩き、軽くタッチできた相手と交代する。届かなければ希望者へ交代して次の回を始める。
年齢や参加方法の調整
幼児は動いたらスタートへ戻る簡易版。高学年は距離を調整。