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第1章 · 外遊び

No.1

鬼ごっこ

拡大した図は左右に動かせます。もう一度押すと元の大きさに戻ります。

AB
遊び始める前に範囲と立ち入り禁止の場所を決める

図の記号と説明

A
鬼
B
点線の内側だけで遊ぶ

必要な物

  • 範囲を示すコーンや線

ルール・進め方

  1. 遊べる範囲と立入禁止の場所、終了の合図を全員で確認し、じゃんけんなどで鬼を1人決める。
  2. 鬼が10数える間に、ほかの人は範囲内で離れる。数え終わったら鬼が追いかける。
  3. 鬼が相手の背中や上腕に軽く触れたら交代する。押す、服をつかむ、進路をふさぐことは禁止。
  4. 交代した鬼は『鬼になったよ』と知らせてから3秒待ち、追いかけ始める。すぐのタッチ返しはしない。
  5. 1回を1〜2分で区切る。終了後に休憩し、鬼役をまだ経験していない人にも交代してもう一度遊ぶ。

年齢や参加方法の調整

幼児は大人が鬼。低学年は短時間、高学年は鬼2人。

参考資料・出典