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第18章 · 世界の盤遊び

No.365

フォックス・アンド・ギース(盤遊び)

拡大した図は左右に動かせます。もう一度押すと元の大きさに戻ります。

ABC
初期配置 線のない方向へは動けない

図の記号と説明

A
白:ガチョウ13羽
B
黒:キツネ1匹
C
ガチョウは下へ進む

必要な物

  • 線でつながる33点の十字盤
  • 同色のガチョウ用コマ13個
  • 別色のキツネ用コマ1個

ルール・進め方

  1. 十字盤の上側3列へガチョウ13個、中央へキツネ1個を置く。1人がガチョウ全て、もう1人がキツネを担当し、ガチョウ側から交互に動かす。
  2. ガチョウ側は1回に1個を、線でつながる隣の空点へ動かす。前・斜め前・横へ進めるが後ろへ戻れず、ほかのコマを飛び越せない。
  3. キツネは線に沿って前後左右や斜めの隣の空点へ1歩動ける。また、隣のガチョウのすぐ向こうが空点なら、一直線に飛び越してその1羽を取れる。
  4. 本書の入門例では飛び越しは1手に1回とし、取ったガチョウは盤外へ置く。ガチョウはキツネを取らず、隣への移動も飛び越しもできない状態を作る。
  5. キツネが全く動けなくなればガチョウ側の勝ち。ガチョウが2羽になればキツネ側の勝ち。決着後は役割を交換し、同じ盤で両方の作戦を試す。

年齢や参加方法の調整

低学年は大人とペアで作戦を相談。幼児は対象外。ガチョウが後退できる版や17羽の版と混ぜず、今回の条件を説明する。

参考資料・出典