No.365
Fuchs und Gänse: Das Brettspiel
Japanischer Name: フォックス・アンド・ギース(盤遊び)
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Legende
- A
- Weiß: 13 Gänse
- B
- Schwarz: 1 Fuchs
- C
- Gänse bewegen sich nach unten.
Materialien
- Kreuzbrett mit 33 durch Linien verbundenen Punkten
- Dreizehn gleichfarbige Gänsesteine
- Ein andersfarbiger Fuchsstein
Spielanleitung
- Stellen Sie dreizehn Gänse in die oberen drei Reihen des Kreuzbretts und den Fuchs in die Mitte. Eine Person führt alle Gänse, die andere den Fuchs. Die Gänse beginnen; danach wechseln die Seiten nach jedem Zug.
- Bewegen Sie eine Gans entlang einer Linie zu einem angrenzenden leeren Punkt. Gänse bewegen sich vorwärts, diagonal vorwärts oder seitwärts, niemals rückwärts, und können keine anderen Spielsteine überspringen.
- Der Fuchs bewegt sich einen Schritt entlang einer Linie zu einem angrenzenden leeren Punkt in eine beliebige Richtung. Stattdessen kann es direkt über eine benachbarte Gans zu dem leeren Punkt direkt dahinter springen und diese Gans fangen.
- Diese Einführung erlaubt höchstens einen Sprung pro Zug. Genommene Gänse kommen neben das Brett. Gänse schlagen den Fuchs nicht, sondern blockieren sowohl seine benachbarten freien Punkte als auch alle Sprungmöglichkeiten.
- Gänse gewinnen, wenn der Fuchs keinen legalen Zug hat. Der Fuchs gewinnt, wenn nur noch zwei Gänse übrig sind. Tauschen Sie anschließend die Rollen, um beide Strategien auf demselben Brett auszuprobieren.
Möglichkeiten zur Anpassung
Jüngere Grundschulkinder planen mit einem Erwachsenen als Partner. Nicht für Vorschulkinder. Erklären Sie diese Fassung und vermischen Sie sie nicht mit rückwärts ziehenden Gänsen oder siebzehn Gänsen.