No.151
Improvisar um esquete a partir de sinais sonoros do jogo
Nome japonês: 音から動く即興スタンツ
Materiais
- Papel para fazer sons
- Um relógio
- Cadeiras se necessário
Como jogar
- Em uma área de atuação longe do fogo, divida cada grupo em 2–3 atores e 2–3 produtores de som. Decida com antecedência as posições sentadas e os limites de movimento e certifique-se de que todos possam ser vistos.
- Escolha três sons e concorde com seus significados. Por exemplo, esfregar papel significa vento, bater levemente com as pontas dos dedos nos joelhos significa chuva e bater palmas suavemente significa que algo está caindo. Ouça cada som uma vez para verificar juntos.
- Os atores começam em um cenário imaginário, como um parque. A cada 5 segundos, um gerador de som emite um sinal de jogo. Os atores respondem imediatamente ao evento sugerido e continuam a história.
- Não anuncie a ordem dos sons nem sobreponha os sinais do jogo. Use apenas três ou quatro sinais de jogo. Após 30–45 segundos, o facilitador anuncia o fim e todos se curvam. O público assiste em silêncio e aplaude no final.
- Troque atores e produtores de som e tente novamente. Depois que todos os grupos terminarem, compartilhe quais cenas os sons produziram. Guarde os adereços para fechar.
Como adaptar
Crianças em idade pré-escolar: reajam a um único som com um adulto. Crianças mais novas do ensino primário: pré-visualizem a ordem dos sinais do jogo. Crianças mais velhas da escola primária e adultos: cooperar sem aviso prévio. Todos podem atuar e emitir sons usando apenas a parte superior do corpo enquanto estão sentados.