← العودة إلى الأنشطة
الفصل 18 · ألعاب لوحية من حول العالم

No.353

لعبة أور الملكية: نسخة معاد بناؤها

الاسم الياباني: ウル王朝のゲーム(再構成版)

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

AAAAABCBCDEFG
إعادة بناء للعبة أور الملكية: 20 خانة، ومسار من 14 خانة لكل لاعب.

مفتاح الرسم

A
وردة: علامة زهرة
B
الدخول
C
الخروج
D
لكل من الأزرق المخضر والبرتقالي مدخل ومخرج خاصان به.
E
الخانات الثماني الوسطى فقط مشتركة.
F
الوردة تمنح رمية إضافية.
G
القطعة على الوردة الوسطى لا تؤسر.

الأدوات المطلوبة

  • لوح لعبة أور الملكية من 20 خانة
  • 7 قطع لكل لون من لونين
  • 4 عملات كبيرة متماثلة: وجه الصورة يساوي واحدًا والوجه الآخر صفرًا

طريقة اللعب

  1. ابدأ وجميع القطع خارج اللوح، واتبع الأسهم. يتكون مسار كل لاعب من أربع خانات دخول خاصة، ثم ثماني خانات وسط مشتركة، ثم خانتي خروج خاصتين قبل النهاية.
  2. تناوبا على رمي العملات الأربع وتحريك قطعة واحدة بعدد أوجه الصورة الظاهرة، من صفر إلى أربعة. القطعة الجديدة تبدأ العد من خانة الدخول الأولى. ظهور صفر ينهي الدور.
  3. لا يجوز الوصول إلى خانة فيها قطعة لك. الوصول تمامًا إلى قطعة للخصم في المسار المشترك يعيدها خارج اللوح، لتدخل من جديد في دور لاحق.
  4. الهبوط على وردة يكسبك رمية أخرى. الخصم الموجود على الوردة المركزية محمي: لا يمكنك أسره أو الهبوط هناك. إذا لم يكن هناك قطعة يمكن أن يتحرك بشكل قانوني، قم بتغيير المنعطفات.
  5. أخرج القطعة من نهاية المسار بنتيجة مطابقة لعدد الخطوات المتبقية. لا يمكن استخدام نتيجة أكبر على تلك القطعة. يفوز من يُخرج قطعه السبع أولًا.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: ثلاث قطع. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية والبالغون: سبع قطع.

المصادر والمراجع