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Capítulo 18 · Juegos de mesa de todo el mundo

No.353

El juego real de Ur: una versión reconstruida

Nombre japonés: ウル王朝のゲーム(再構成版)

Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.

AAAAABCBCDEFG
Reconstrucción del Juego Real de Ur: 20 casillas; cada jugador sigue una ruta de 14 cuadrados.

Clave del diagrama

A
Roseta (marca de flor)
B
Entrada
C
Salida
D
El verde azulado y el naranja tienen entradas y salidas separadas.
E
Sólo se comparten los 8 cuadrados del medio.
F
Una roseta da un tiro extra.
G
No se puede capturar una pieza del rosetón central.

Materiales

  • Un tablero de veinte casillas del Juego Real de Ur
  • Siete fichas de cada uno de dos colores
  • Cuatro monedas grandes iguales: cara vale uno y cruz vale cero

Cómo jugar

  1. Comience con fichas fuera del tablero y siga las flechas marcadas. Cada ruta utiliza cuatro plazas de entrada privadas, ocho plazas centrales compartidas y luego dos plazas de salida privadas antes de terminar.
  2. Túrnense para lanzar cuatro monedas y mover una ficha según el número de caras, de cero a cuatro. También cuenta una nueva ficha a partir de la primera casilla de entrada. Zero finaliza el turno.
  3. No se puede caer sobre una ficha propia. Caer exactamente sobre una adversaria en el recorrido compartido la envía fuera del tablero; podrá volver a entrar en un turno posterior.
  4. Aterrizar en una roseta genera otro lanzamiento. Un oponente en la roseta central está protegido: no puedes capturarlo ni aterrizar allí. Si ninguna ficha puede moverse legalmente, cambie de turno.
  5. Saquen una ficha por el final del recorrido con el resultado exacto. Un resultado mayor no se puede usar en esa ficha. Gana quien termine primero con sus siete fichas.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: tres fichas. Últimos cursos de primaria y adultos: siete.

Fuentes y referencias