No.2
الغميضة
الاسم الياباني: かくれんぼ
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- نقطة التجمع
- B
- منطقة الاختباء
- C
- عودوا دائمًا إلى هنا.
الأدوات المطلوبة
- علامة لنقطة التجمع
طريقة اللعب
- تجولوا مع بالغ لتحديد أماكن الاختباء المسموحة. ابتعدوا عن الطرق وداخل المباني والأماكن المرتفعة والأماكن التي قد تُقفل.
- اختاروا باحثًا واحدًا. يغمض عينيه عند نقطة التجمع ويعد إلى 20، بينما يختبئ الآخرون داخل المنطقة المتفق عليها.
- يسأل الباحث: «هل أنتم مستعدون؟» وينتظر حتى يجيب الجميع: «مستعدون!» ثم يبدأ البحث.
- عندما يجد لاعبًا، ينادي اسمه. ينتظر من عُثر عليهم عند نقطة التجمع دون كشف مخابئ الآخرين.
- تنتهي الجولة عند العثور على الجميع أو بعد 3 دقائق. ينادي بالغ الجميع للعودة ويتأكد من عددهم. يتولى البحث من وُجد أولًا أو لاعب آخر متفق عليه.
طرق لتعديل النشاط
أطفال ما قبل المدرسة: يرافق كل طفل بالغ. وحتى مع الصفوف العليا للابتدائية، أبقوا منطقة اللعب محدودة.