No.2
Esconde-esconde
Nome japonês: かくれんぼ
Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.
Legenda do diagrama
- A
- Ponto de encontro
- B
- Esconderijo
- C
- Volte sempre aqui.
Materiais
- Um marcador para o ponto de encontro
Como jogar
- Ande com um adulto para combinar onde é permitido se esconder. Fique longe de estradas, interiores de edifícios, lugares altos e locais que possam ser trancados.
- Escolha um buscador. O buscador fecha os olhos no ponto de encontro e conta até 20 enquanto todos os demais se escondem na área combinada.
- Quem procura pergunta «Prontos?» e só começa a procurar depois que todos respondem «Prontos!».
- Ao encontrar alguém, o buscador chama o nome dessa pessoa. Os jogadores encontrados esperam no ponto de encontro sem revelar o esconderijo de ninguém.
- Termine quando todos forem encontrados ou após 3 minutos. Um adulto chama todos de volta e conta os participantes. A primeira pessoa encontrada, ou outra escolhida por acordo, será a próxima a procurar.
Como adaptar
Crianças em idade pré-escolar: junte cada criança a um adulto. Mesmo com crianças mais velhas da escola primária, mantenha a área limitada.