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Capítulo 1 · Jogos ao ar livre

No.2

Esconde-esconde

Nome japonês: かくれんぼ

Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.

ABC
Exclua estradas e locais onde os jogadores não possam ser vistos facilmente.

Legenda do diagrama

A
Ponto de encontro
B
Esconderijo
C
Volte sempre aqui.

Materiais

  • Um marcador para o ponto de encontro

Como jogar

  1. Ande com um adulto para combinar onde é permitido se esconder. Fique longe de estradas, interiores de edifícios, lugares altos e locais que possam ser trancados.
  2. Escolha um buscador. O buscador fecha os olhos no ponto de encontro e conta até 20 enquanto todos os demais se escondem na área combinada.
  3. Quem procura pergunta «Prontos?» e só começa a procurar depois que todos respondem «Prontos!».
  4. Ao encontrar alguém, o buscador chama o nome dessa pessoa. Os jogadores encontrados esperam no ponto de encontro sem revelar o esconderijo de ninguém.
  5. Termine quando todos forem encontrados ou após 3 minutos. Um adulto chama todos de volta e conta os participantes. A primeira pessoa encontrada, ou outra escolhida por acordo, será a próxima a procurar.

Como adaptar

Crianças em idade pré-escolar: junte cada criança a um adulto. Mesmo com crianças mais velhas da escola primária, mantenha a área limitada.

Fontes e referências