No.3
داروما: التجمد عند الالتفات
الاسم الياباني: だるまさんがころんだ
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- منطقة الانتظار
- B
- بجانب المطارِد
- C
- 5–10 م
الأدوات المطلوبة
- علامة لخط البداية
طريقة اللعب
- اختاروا لاعبًا ينادي العبارة. يصطف الآخرون على بعد 5–10 م، مع مساحة عرضية تكفي للعودة دون اصطدام.
- يدير المنادي ظهره ويقول: «داروما سان غا كوروندا». لا يقترب اللاعبون إلا أثناء نطق العبارة.
- يتجمد الجميع عندما يلتفت المنادي. من يراه يتحرك، ينادي اسمه فيذهب إلى منطقة الانتظار بجانبه.
- عندما يلمس لاعب العلامة القريبة من المنادي، يتحرر جميع المنتظرين. يعود الجميع نحو خط البداية ويتوقفون عندما يقول المنادي: «توقفوا!»
- يسير المنادي الخطوات الثلاث المتفق عليها فقط، ويبدل الدور مع لاعب يستطيع لمسه برفق. إن لم يصل إلى أحد، يتطوع لاعب ليكون المنادي في الجولة التالية.
طرق لتعديل النشاط
أطفال ما قبل المدرسة: استخدموا النسخة البسيطة بالعودة إلى البداية. الصفوف العليا للابتدائية: عدّلوا المسافة.