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Chapitre 18 · Jeux de société du monde entier

No.359

Jeu du moulin à neuf pions

Nom japonais: ナイン メンズ モリス

Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.

AB
24 points de jeu ; le centre n'est pas un point de jeu.

Légende du schéma

A
Avec 3 en ligne
B
capturer 1 pièce adverse.

Matériel

  • Le tableau connecté à 24 points illustré
  • 9 pions dans chacune des deux couleurs

Comment jouer

  1. Utilisez le tableau à 24 points illustré. Il n'y a pas de point de jeu au centre.
  2. Choisissez qui commence et posez chacun un pion à tour de rôle sur un point vide. Trois de vos pions sur des points voisins d’une ligne forment un moulin et permettent de retirer un pion adverse. Deux moulins simultanés n’en retirent qu’un. Les pions capturés ne reviennent pas.
  3. Ne retirez pas un pion d'un moulin adverse alors qu'un pion adverse en dehors d'un moulin est disponible. Si tous appartiennent à des moulins, supprimez-en un.
  4. Une fois que les deux joueurs ont placé les neuf, déplacez alternativement un pion le long d'une ligne vers un point vide adjacent. Chaque moulin nouvellement formé supprime un pion adverse.
  5. Avec seulement trois pions restants, un joueur peut en déplacer un vers n'importe quel point vide, pas seulement vers un point adjacent. Réduisez l’adversaire à deux pions ou laissez-le sans aucun mouvement légal pour gagner.
  6. La partie est nulle si la même position revient trois fois avec le même joueur devant jouer. Changez qui commence pour rejouer.

Variantes et adaptations

Les enfants peuvent d’abord s’entraîner à la phase de placement, identifier les moulins, puis jouer à un jeu complet.

Sources et références