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Capítulo 18 · Jogos de tabuleiro de todo o mundo

No.359

Morris de nove homens

Nome japonês: ナイン メンズ モリス

Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.

AB
24 pontos de jogo; o centro não é um ponto de jogo.

Legenda do diagrama

A
Com 3 em uma linha
B
capture 1 peça adversária.

Materiais

  • A placa de 24 pontos conectada mostrada
  • 9 marcadores em cada uma das duas cores

Como jogar

  1. Use o quadro de 24 pontos mostrado. Não há ponto de jogo no centro.
  2. Escolha quem começa e alterne colocando um marcador em um ponto vazio. Três dos seus em pontos adjacentes ao longo de uma linha formam um moinho e removem um marcador oposto. Dois moinhos simultâneos ainda removem apenas um. As capturas nunca retornam.
  3. Não remova um marcador de um moinho oposto enquanto qualquer marcador oposto fora de um moinho estiver disponível. Se todos pertencerem a moinhos, remova qualquer um.
  4. Depois que ambos os jogadores tiverem colocado todos os nove, mova alternadamente um marcador ao longo de uma linha para um ponto vazio adjacente. Cada moinho recém-formado remove um marcador oposto.
  5. Com apenas três fichas restantes, um jogador pode mover uma para qualquer ponto vazio, não apenas para um adjacente. Reduza o oponente a dois marcadores ou deixe-o sem nenhum movimento legal para vencer.
  6. Há empate se a mesma posição aparecer três vezes com a mesma pessoa sendo a próxima a jogar. Mudem quem começa na partida seguinte.

Como adaptar

As crianças podem praticar primeiro a fase de colocação, identificar os moinhos e depois jogar um jogo completo.

Fontes e referências