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Chapitre 18 · Jeux de société du monde entier

No.357

Oware : Abapa

Nom japonais: オワリ アバパ

Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.

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Ne distribuez pas de pions dans le récipient réservé aux pions capturés.

Légende du schéma

A
Vos six cavités sont du côté le plus proche. Distribuez les pions dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
B
Côté adversaire

Matériel

Comment jouer

  1. Mettez quatre marqueurs dans chacune des douze fosses. Vos six plus proches sont à vos côtés. Choisissez qui commence et alternez un tour chacun. Ne semez jamais dans les conteneurs de capture.
  2. Prenez tous les pions d'une fosse non vide de votre côté et semez-en un par fosse dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en commençant par la fosse suivante. Évitez la fosse d'origine même lorsque vous effectuez un circuit complet.
  3. Si le dernier pion atterrit dans une fosse adverse et fait un total de deux ou trois, capturez toute cette fosse. Travaillez à rebours dans des fosses opposées consécutives, en capturant chacune avec deux ou trois ; arrêtez-vous au premier autre total.
  4. Si cette capture devait vider tout le camp de l’adversaire, ne capturez rien pendant ce tour. Laissez tous ces pions sur le plateau et changez de tour.
  5. Si le côté adverse est vide, choisissez un coup qui lui donne des jetons dès que c’est possible. Si aucun coup ne le permet, terminez et ramassez les jetons qui restent de votre côté.
  6. Capturer au moins vingt-cinq jetons fait gagner ; vingt-quatre chacun donne un match nul. Si vous convenez que les coups se répètent sans progrès, terminez, ramassez les jetons restants de chaque côté et comparez les totaux.

Variantes et adaptations

Pour une première partie, pointez la fosse finale et décidez ensemble si ses pions sont capturés ou laissés.

Sources et références