No.333
KanJam : une introduction
Nom japonais: カンジャム(入門)
Matériel
- 2 buts KanJam
- 1 disque volant souple
- Une feuille de pointage
Comment jouer
- Formez deux équipes. Placez les buts face à face à une distance de lancer raccourcie et confortable. Un membre de chaque équipe se tient derrière chaque but, face à son partenaire à l'autre bout.
- Lancez derrière votre objectif vers l’objectif de votre partenaire. Votre partenaire peut rediriger le disque d'un seul contact avec une seule main. Pas d'attraper, de porter ou de touchers répétés.
- Une déviation qui touche l’extérieur du but vaut un point ; un contact direct avec l’extérieur, sans déviation, en vaut deux ; une déviation qui entre dans le but en vaut trois. Si le disque touche le sol avant de toucher le but, le lancer vaut zéro.
- Un disque entrant directement par la fente avant ou par le haut, sans que le partenaire ne le touche, gagne immédiatement. Sinon, échangez les rôles de lancement et de redirection et donnez aux deux équipes des tours égaux.
- Dans cette introduction, comparez les totaux après cinq tours chacun. En cas d'égalité, ajoutez un tour par équipe. Changez de partenaire au prochain match. Arrêtez tous les lancers avant la récupération.
Variantes et adaptations
Début du primaire : un instructeur redirige. Non destiné à la maternelle. Cette introduction raccourcit l'espacement réglementaire de 50 pieds et remplace le système exact-21 par des totaux à cinq tours.