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Capítulo 16 · Jogos em espaços fechados de todo o mundo

No.307

Críquete com livro

Nome japonês: ブッククリケット

Materiais

  • Um livro grosso e descartável com números de páginas pares legíveis
  • Uma folha de pontuação
  • Materiais de escrita

Como jogar

  1. Escolha quem bate primeiro. Comece do zero, feche o livro e coloque-o no colo ou na mesa. Não use um livro precioso ou frágil.
  2. O batedor abre o livro em qualquer lugar e verifica o último dígito da página par. Adicione dois, quatro ou seis pontos se esse dígito for 2, 4 ou 6.
  3. Nesta versão, 8 não marca pontos, mas não está fora. Se a página aberta não tiver número, feche o livro e escolha novamente.
  4. Um dígito final de 0 significa fora. Registre o total e troque os batedores. Esta versão permite uma saída de cada; o segundo batedor também começa do zero.
  5. O segundo batedor vence imediatamente ao exceder o primeiro total. Se for eliminado antes de fazer isso, o primeiro batedor vence; pontuações iguais são um empate. Troque quem bate primeiro para o próximo jogo.

Como adaptar

Início do ensino primário: uma eliminação e ajuda para anotar. Final do ensino primário e adultos: três eliminações.

Fontes e referências