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Capítulo 16 · Juegos de interior de todo el mundo

No.307

Críquet con un libro

Nombre japonés: ブッククリケット

Materiales

  • Un libro grueso y prescindible con números de páginas pares legibles.
  • una hoja de puntuación
  • Materiales de escritura

Cómo jugar

  1. Elige quién batea primero. Empieza desde cero, cierra el libro y colócalo en tu regazo o en una mesa. No utilice un libro preciado o frágil.
  2. El bateador abre el libro en cualquier lugar y comprueba el último dígito de la página par. Suma dos, cuatro o seis puntos si ese dígito es 2, 4 o 6.
  3. En esta versión, 8 no obtiene puntos pero no queda eliminado. Si la página abierta no tiene número, cierre el libro y elija nuevamente.
  4. Si la última cifra es 0, el bateador queda eliminado. Anoten su total y cambien de bateador. En esta versión hay una sola eliminación por persona; el segundo bateador empieza también desde cero.
  5. El segundo bateador gana en cuanto supera el total del primero. Si queda eliminado antes, gana el primero; si los puntos son iguales, hay empate. En la siguiente partida cambien quién batea primero.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: una eliminación, con ayuda para anotar. Últimos cursos de primaria y adultos: tres eliminaciones.

Fuentes y referencias