No.1
Pega-pega
Nome japonês: 鬼ごっこ
Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.
Legenda do diagrama
- A
- jogador perseguidor
- B
- Fique dentro do limite pontilhado.
Materiais
- Cones ou linhas para marcar a área de jogo
Como jogar
- Combine a área de jogo, os locais proibidos e o sinal de parada. Escolha um pegador com pedra-papel-tesoura ou outro método.
- Enquanto o perseguidor conta até 10, os outros jogadores se afastam dentro da área de jogo. O pegador então começa a perseguir.
- Um toque suave nas costas ou na parte superior do braço torna o jogador tocado o novo pegador. Não empurre, agarre roupas ou bloqueie o caminho de alguém.
- O novo pegador anuncia a troca, espera 3 segundos e começa a perseguir. Não vale devolver o toque imediatamente ao pegador anterior.
- Termine cada rodada após 1 a 2 minutos. Descansem, escolham alguém que ainda não foi pegador e joguem novamente.
Como adaptar
Crianças em idade pré-escolar: um adulto é o perseguidor. Crianças mais novas da escola primária: use rodadas curtas. Crianças mais velhas da escola primária: experimente dois pegadores.