No.363
Yote
Nome japonês: ヨテ
Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.
Legenda do diagrama
- A
- Salte por cima.
- B
- Capture a peça saltada
- C
- e 1 outra peça oposta.
Materiais
- Uma grade simples de 5 linhas e 6 colunas
- 12 marcadores em cada uma das duas cores
Como jogar
- Comece com um tabuleiro 5 × 6 vazio e doze fichas da mesma cor por jogador ao lado dele. Escolha quem começa e alterne um movimento para cada um.
- No seu turno, coloque uma ficha de reserva em uma casa vazia ou mova uma ficha do tabuleiro uma casa horizontalmente ou verticalmente para uma casa vazia. Você não precisa colocar todo o suprimento primeiro.
- Em vez disso, você pode capturar saltando horizontal ou verticalmente sobre uma ficha oposta adjacente para o quadrado vazio imediatamente além. Remova o marcador saltado. Sem movimentos diagonais.
- Após uma captura saltando, remova uma ficha oponente adicional à sua escolha de qualquer lugar do tabuleiro. Se nada permanecer lá, pegue apenas o marcador saltado. Permita apenas um salto por turno.
- Ganhe esgotando todo o estoque do oponente, incluindo reservas e marcadores do tabuleiro. Nesta introdução, um jogo indeciso aos 20 minutos é um empate. Mude quem começa e conte todos os marcadores ao fazer as malas.
Como adaptar
Início do ensino primário: experimente quatro marcadores cada, com ajuda de um adulto para a captura extra. Pré-escola: ofereça a organização de brincadeiras usando peças grandes em vez de peças pequenas.