No.11
طارد واهرب
الاسم الياباني: 追って追われて
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- يتجه اللاعبون الأربعة في الاتجاه نفسه.
- B
- طارِد اللاعب الذي أمامك.
- C
- توقف عند الإشارة، ثم اعكس الاتجاه.
الأدوات المطلوبة
- دائرة مرسومة
- ذيول من شريط ورقي تُدس بخفة خلف حزام خصر كل لاعب، مع بدائل
- صافرة أو إشارة صوتية
طريقة اللعب
- يقف أربعة لاعبين على مسافات متساوية حول دائرة كبيرة. يدس كل منهم ذيلًا من شريط ورقي خلف حزام الخصر دون ربطه بالجسم.
- عند الإشارة، تحركوا حول الدائرة في الاتجاه نفسه وحاولوا أخذ ذيل اللاعب أمامكم. لا تختصروا الطريق عبر الوسط.
- احتفظ بالشريط الذي جمعته. إن فقدت ذيلك، اخرج وضع بديلًا ثم عُد بأمان من موضع بدايتك.
- يعطي المنادي إشارة كل 5–10 ثوانٍ. يتوقف الجميع قبل عكس الاتجاه، فتتبدل هوية من تطارد ومن يطاردك.
- توقفوا بعد 30 ثانية وقارنوا عدد الذيول المجموعة. استريحوا جيدًا وغيّروا مواقع البداية ثم جرّبوا مجددًا.
طرق لتعديل النشاط
أطفال ما قبل المدرسة: يمشي الجميع. أبقوا الجولات قصيرة حتى مع الصفوف العليا للابتدائية.