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Capítulo 1 · Juegos al aire libre

No.11

Perseguir y ser perseguido

Nombre japonés: 追って追われて

Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.

ABC
Utilice un círculo amplio. No lo cruces.

Clave del diagrama

A
Los 4 jugadores miran en la misma dirección.
B
Persigue al jugador que está delante.
C
Deténgase en la señal y luego invierta la dirección.

Materiales

  • Un círculo marcado
  • Colas de cinta de papel metidas holgadamente en la cintura de cada jugador, además de repuestos
  • Un silbido o una señal de voz.

Cómo jugar

  1. Cuatro jugadores se sitúan en puntos equidistantes alrededor de un círculo grande. Meta una cola de cinta de papel en la parte posterior de cada pretina; no lo ates al cuerpo.
  2. A la señal, muévete en la misma dirección alrededor del círculo e intenta recoger la cola que tienes delante. No cortes por la mitad.
  3. Mantenga la cinta recogida. Si pierde la cola, salga, coloque una de repuesto y vuelva a unirse de forma segura desde su posición original.
  4. El líder del juego hace señales cada 5 a 10 segundos. Todos se detienen antes de invertir la dirección, intercambiando a quién persiguen y quién los persigue.
  5. Deténgase después de 30 segundos y compare las colas recogidas. Descanse completamente, cambie las posiciones iniciales y vuelva a intentarlo.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: todos caminan. Mantenga las rondas cortas incluso con niños mayores de escuela primaria.

Fuentes y referencias