No.11
Chasser et être poursuivi
Nom japonais: 追って追われて
Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.
Légende du schéma
- A
- Les 4 joueurs font face dans la même direction.
- B
- Poursuivez le joueur devant.
- C
- Arrêtez-vous au signal, puis inversez la direction.
Matériel
- Un cercle balisé
- Bandes de papier légèrement rentrées dans la ceinture de chaque joueur, ainsi que des pièces de rechange
- Un sifflet ou un signal vocal
Comment jouer
- Quatre joueurs se tiennent à des points équidistants autour d’un grand cercle. Rentrez une queue de ruban de papier à l'arrière de chaque ceinture; ne l'attachez pas au corps.
- Au signal, avancez dans la même direction autour du cercle et essayez de récupérer la queue devant vous. Ne coupez pas au milieu.
- Gardez les bandes ramassées. Si vous perdez votre queue, sortez du cercle, glissez une bande de rechange dans votre ceinture et reprenez depuis votre position initiale quand la voie est libre.
- Le meneur signale toutes les 5 à 10 secondes. Tout le monde s'arrête avant de changer de direction, échangeant qui ils poursuivent et qui les poursuit.
- Arrêtez-vous après 30 secondes et comparez les queues collectées. Reposez-vous complètement, changez de position de départ et réessayez.
Variantes et adaptations
Enfants d'âge préscolaire : tout le monde marche. Gardez les séances courtes, même avec des enfants plus âgés du primaire.