← العودة إلى الأنشطة
الفصل 3 · ألعاب الكرة والتصويب

No.86

اركل واركض واصطف

الاسم الياباني: ならびっこキックベース

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

A123B
افصلوا اتجاه الركل عن اتجاه الجري. استخدموا 3 أقماع.

مفتاح الرسم

A
منطقة ضرب الكرة
B
سجّل النقاط في مسار الجري المنفصل.

الأدوات المطلوبة

  • كرة لينة
  • ثلاثة أقماع للتسجيل
  • علامات للقاعدة الرئيسية ومنطقة الركل

طريقة اللعب

  1. انقسموا إلى فرق الركل والميدان. ضع ثلاثة مخاريط تسجيل في خط على جانب موضع الركل. إبقاء مسار الجري منفصلاً عن منطقة ركل الكرة.
  2. يقوم أحد المهاجمين بركل كرة ثابتة ويمر عبر المخاريط بالترتيب. الركلة القوية العالية ليست ضرورية.
  3. يسترجع مدافع الكرة، ويصطف جميع المدافعين خلفه ثم ينادون: «توقف!»
  4. يكسب العداء 1–3 نقاط بحسب الأقماع التي تجاوزها. لا ترموا الكرة على العدائين، ولا تعبروا مسارهم لإيقافهم.
  5. تبادل الأدوار بعد أن يهاجم الجميع مرة واحدة. إعطاء دورات متساوية ومقارنة مجموع الدرجات.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: المخاريط الأقرب. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: اسمح للفريق الميداني بمناقشة التكتيكات.

المصادر والمراجع