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अध्याय 3 · गेंद और निशाने के खेल

No.86

किक करो, दौड़ो और पंक्ति बनाओ

जापानी नाम: ならびっこキックベース

बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।

A123B
गेंद को किक करने और दौड़ने की दिशाएँ अलग रखें। 3 कोन लगाएँ।

चित्र के संकेत

A
गेंद मारने का क्षेत्र
B
अलग दौड़ने वाले रास्ते में अंक बनाएँ।

ज़रूरी सामान

कैसे खेलें

  1. गेंद किक करने और फ़ील्डिंग की दो टीमें बनाएँ। किक करने की जगह के बगल में एक पंक्ति में तीन कोन रखें। दौड़ने का रास्ता और किक की हुई गेंद का क्षेत्र अलग रखें।
  2. आक्रमण करने वाला एक खिलाड़ी स्थिर गेंद को किक करे और कोनों को क्रम से पार करते हुए दौड़े। बहुत ज़ोर से या ऊँचा किक करना ज़रूरी नहीं है।
  3. एक फ़ील्डर गेंद उठाए। सभी फ़ील्डर उसके पीछे पंक्ति बनाएँ, फिर “रुको!” कहें।
  4. पहले से ही पारित शंकुओं के लिए धावक 1-3 अंक अर्जित करता है। धावकों पर कभी भी फेंकना नहीं चाहिए या उन्हें रोकने के लिए उनका रास्ता पार नहीं करना चाहिए।
  5. सब एक बार आक्रमण कर लें तो भूमिकाएँ बदलें। बराबर बारी दें और कुल अंकों की तुलना करें।

ज़रूरत के अनुसार बदलाव

प्राथमिक की शुरुआती कक्षाओं के बच्चे: निकट शंकु। प्राथमिक की ऊपरी कक्षाओं के बच्चे: क्षेत्ररक्षण टीम को रणनीति पर चर्चा करने की अनुमति दें।

स्रोत और संदर्भ