No.4
Daruma: Bewegung und Standbilder
Japanischer Name: 王様だるまさんがころんだ
Materialien
- Startlinien- und Zielmarkierungen
Spielanleitung
- Wählen Sie einen Spielleiter. Alle anderen stellen sich 5–10 m vom Spielleiter entfernt auf. Vereinbaren und üben Sie drei sichere Verhaltensweisen wie Schwimmen und Schlafen.
- Der Spielleiter wendet sich ab, benennt eine Aktion, etwa „Daruma schwimmt“ und dreht sich dann um.
- Die anderen Spieler nähern sich während der Ausführung dieser Aktion und erstarren in ihrer Pose, wenn der Spielleiter hinschaut.
- Wer die falsche Aktion ausführt oder sich weiterbewegt, kehrt zum Start zurück und schließt sich sofort wieder an.
- Der erste Spieler, der das Ziel vor dem Spielleiter erreicht, wird zum nächsten Spielleiter. Beenden Sie jede Runde nach 2 Minuten; Wenn niemand kommt, geben Sie die Rolle einem Freiwilligen.
Möglichkeiten zur Anpassung
Vorschulkinder: Verwenden Sie zwei Aktionen. Ältere Grundschulkinder: Nutzen Sie vier zuvor geübte Aktionen.