No.4
Daruma : actions et statues
Nom japonais: 王様だるまさんがころんだ
Matériel
- Marqueurs de ligne de départ et de but
Comment jouer
- Choisissez un meneur. Tous les autres font la queue à 5 à 10 m du meneur. Convenez et pratiquez trois actions sûres, comme nager et dormir.
- Dos aux autres joueurs, le meneur nomme une action, par exemple « Daruma nage », puis se retourne.
- Les autres joueurs s'approchent en effectuant cette action et se figent dans leur pose lorsque le meneur les regarde.
- Quiconque fait une mauvaise action ou continue à avancer revient au départ et revient immédiatement.
- Le premier joueur à atteindre le but devant le meneur devient le prochain meneur. Terminez chaque tour après 2 minutes ; si personne n’arrive, confiez le rôle à un volontaire.
Variantes et adaptations
Enfants d'âge préscolaire : utilisez deux actions. Enfants plus âgés du primaire : utilisez quatre actions déjà pratiquées.