← Retour aux activités
Chapitre 1 · Jeux de plein air

No.4

Daruma : actions et statues

Nom japonais: 王様だるまさんがころんだ

Matériel

  • Marqueurs de ligne de départ et de but

Comment jouer

  1. Choisissez un meneur. Tous les autres font la queue à 5 à 10 m du meneur. Convenez et pratiquez trois actions sûres, comme nager et dormir.
  2. Dos aux autres joueurs, le meneur nomme une action, par exemple « Daruma nage », puis se retourne.
  3. Les autres joueurs s'approchent en effectuant cette action et se figent dans leur pose lorsque le meneur les regarde.
  4. Quiconque fait une mauvaise action ou continue à avancer revient au départ et revient immédiatement.
  5. Le premier joueur à atteindre le but devant le meneur devient le prochain meneur. Terminez chaque tour après 2 minutes ; si personne n’arrive, confiez le rôle à un volontaire.

Variantes et adaptations

Enfants d'âge préscolaire : utilisez deux actions. Enfants plus âgés du primaire : utilisez quatre actions déjà pratiquées.

Sources et références