No.4
Daruma: acciones y estatuas
Nombre japonés: 王様だるまさんがころんだ
Materiales
- Marcadores de línea de salida y de meta
Cómo jugar
- Elija una persona que llama. Todos los demás se alinean a una distancia de 5 a 10 m de la persona que llama. Acuerde y practique tres acciones seguras, como nadar y dormir.
- De espaldas, la persona que llama menciona una acción, como “Daruma está nadando”, y luego se da vuelta.
- Los otros jugadores se acercan mientras realizan esa acción y se congelan en su pose cuando el que llama mira.
- Cualquiera que haga una acción incorrecta o continúe moviéndose regresa al inicio y se reincorpora inmediatamente.
- El primero en llegar a la meta situada delante de quien dirige ocupa su lugar en la siguiente ronda. Termina cada ronda a los 2 minutos; si nadie llega a la meta, un voluntario asume ese papel.
Formas de adaptar la actividad
Niños en edad preescolar: utilice dos acciones. Niños mayores de primaria: utilizan cuatro acciones previamente practicadas.