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Capítulo 14 · Actividades para adolescentes y adultos

No.271

Relevo de dibujo de memoria

Nombre japonés: 記憶でつなぐ図形コピー

Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.

ABC
Transmitir información verbalmente. No traigas fotos ni notas.

Clave del diagrama

A
mesa modelo
B
Memoriza y vuelve.
C
Escucha la descripción y dibuja.

Materiales

  • Un dibujo modelo creado por quien dirige
  • Papel A3 y bolígrafos para cada equipo
  • Un biombo para ocultar el modelo
  • Un cronómetro

Cómo jugar

  1. Haz un modelo original, por ejemplo una casa con dos árboles a la izquierda, un sol arriba a la derecha y un estanque redondo delante. Colóquelo en una mesa separada y entregue papel de dibujo a los equipos.
  2. Una persona de cada equipo se acerca a observar el modelo durante 20 segundos. No puede volver con fotografías, apuntes ni papel: debe recordar lo que vio.
  3. Al volver, esa persona describe en voz alta las formas y posiciones sin dibujar. Los demás miembros del equipo dibujan a partir de su descripción y pueden hacer preguntas.
  4. Durante un total de 8 minutos, cambien por turnos a la persona que observa. Solo una persona de cada equipo puede mirar el modelo a la vez. Organicen los turnos para que todos lo vean al menos una vez.
  5. Al final, revela el modelo y compara formas, cantidades y posiciones. Si puntúa, utilice únicamente los criterios anunciados antes de comenzar. Termine reflexionando sobre la comunicación.

Formas de adaptar la actividad

Últimos cursos de primaria: comience con tres elementos. Si resulta difícil moverse entre las mesas, el facilitador puede mostrar el modelo a cada equipo por turno.

Fuentes y referencias