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Chapitre 14 · Activités pour adolescents et adultes

No.271

Relais de dessin basé sur la mémoire

Nom japonais: 記憶でつなぐ図形コピー

Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.

ABC
Transmettez des informations verbalement. Ne rapportez pas de photos ou de notes.

Légende du schéma

A
Table du modèle
B
Mémorisez, puis revenez.
C
Écoutez la description et dessinez.

Matériel

  • Un dessin modèle créé par le meneur
  • Du papier A3 et des stylos par équipe
  • Un paravent pour cacher le modèle
  • Un minuteur

Comment jouer

  1. Créez un dessin original, par exemple une maison avec deux arbres à gauche, un soleil en haut à droite et un étang rond devant. Placez-le sur une autre table et donnez de quoi dessiner aux équipes.
  2. Une personne par équipe vient observer le modèle pendant 20 secondes. Elle ne rapporte ni photo, ni note, ni papier : elle revient en se fiant à sa mémoire.
  3. Au retour, elle décrit à voix haute les formes et les positions sans dessiner elle-même. Ses coéquipiers dessinent d’après la description et peuvent poser des questions.
  4. Pendant 8 minutes au total, changez à tour de rôle la personne qui observe le modèle. Une seule personne par équipe le regarde à la fois. Organisez les tours pour que chacun le voie au moins une fois.
  5. A la fin, révélez le modèle et comparez les formes, les quantités et les positions. En cas de notation, utilisez uniquement les critères annoncés avant de commencer. Terminez en réfléchissant à la communication.

Variantes et adaptations

Fin du primaire : commencez par trois éléments. Si le déplacement entre les tables est difficile, l'animateur peut montrer le modèle à chaque équipe à tour de rôle.

Sources et références