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Capítulo 16 · Juegos de interior de todo el mundo

No.306

Tinikling: una introducción basada en cintas

Nombre japonés: ティニクリン(テープ体験版)

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ABCDE
Tinikling con cinta fija: 3 tiempos: adentro, adentro, afuera.

Clave del diagrama

A
Tiempo 1: dentro
B
Tiempo 2: dentro
C
Tiempo 3: fuera
D
Las dos líneas
E
permanecen fijas.

Materiales

Cómo jugar

  1. Coloque dos líneas de cinta paralelas en el suelo, a una distancia de 30 a 40 cm. Párate a horcajadas sobre ambos, con un pie fuera de cada línea. Deja mucho espacio entre los jugadores.
  2. El facilitador cuenta lentamente “uno, dos, tres”. Primero mantenga los pies quietos y escuche el patrón repetido de tres tiempos.
  3. En uno, haz un pequeño salto para aterrizar con ambos pies entre las líneas. En dos, haz otro pequeño salto hacia adentro. En tres, abre los pies para aterrizar nuevamente fuera de las dos líneas.
  4. Repita el patrón de tres tiempos cuatro veces. Si saltar es difícil, párese al lado de las líneas: golpee un pie hacia adentro en uno, nuevamente hacia adentro en dos, luego regrese hacia afuera en tres.
  5. Después de cuatro patrones, intercambie con la persona que cuenta. Una vez que esté cómodo, pruebe ocho patrones juntos y termine. Prioriza los pequeños movimientos y aterrizajes equilibrados sobre la velocidad.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: tocar con un pie dentro, dentro y fuera. Últimos cursos de primaria y adultos: pequeños saltos con los dos pies.

Fuentes y referencias