No.8
Pilla-pilla en cruz
Nombre japonés: 十字鬼
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Clave del diagrama
- A
- El jugador perseguidor permanece en los caminos en forma de cruz.
- B
- Otros jugadores viajan en sentido antihorario.
- C
- Cruza a la siguiente sección.
Materiales
- Tiza o cinta marcadora para la cancha.
Cómo jugar
- Divide un cuadrado grande en cuatro secciones con carriles en forma de cruz. Un jugador perseguidor se encuentra en las calles; todos los demás comienzan en la misma sección.
- Los corredores avanzan en sentido antihorario hacia la siguiente sección. El jugador perseguidor permanece dentro de los carriles en forma de cruz y marca suavemente a los corredores que los cruzan.
- No se detengan en los carriles, no empujen al perseguidor, no se salten ninguna sección, no cambien de sentido ni salgan del límite exterior.
- Un corredor marcado intercambia roles con el jugador perseguidor. Todos se detienen, comprueban dónde está el nuevo jugador perseguidor y luego continúan.
- Completar una vuelta sin convertirse en perseguidor es un éxito. Termina a los 2 minutos; después, cambien el tamaño de las secciones o a la persona que persigue y vuelvan a jugar.
Formas de adaptar la actividad
Niños más pequeños de escuela primaria: utilice un jugador adulto que los persiga. Niños mayores de primaria: utilice dos jugadores perseguidores.