← Volver a actividades
Capítulo 15 · Juegos al aire libre de todo el mundo

No.289

Pilolo

Nombre japonés: ピロロ

Materiales

  • Tarjetas grandes y de colores brillantes: una por buscador
  • Un marcador para la línea de salida y meta compartida
  • Papel para registrar puntuaciones.

Cómo jugar

  1. Elige un ocultador y un juez de llegada. Todos los demás esperan detrás de la línea, de espaldas mientras el que esconde coloca las cartas dentro del área acordada.
  2. Proporcione una tarjeta por buscador. Colóquelos por separado donde encontrarlos no requiera trepar, cavar o entrar al agua. Muestre a todos el límite de búsqueda y los objetos que pueden recolectar.
  3. Al grito de “¡Pilolo!”, gira y busca. Cada persona podrá traer sólo una tarjeta. Nunca tomes una carta de la mano de alguien ni le bloquees el camino.
  4. Lleva una carta encontrada hasta el final. La primera persona que cruza la línea gana un punto. Todos los demás encuentran una tarjeta y regresan también; el ocultador ofrece pistas a quien las necesite.
  5. Una vez que todos regresen, recoge las cartas y cambia al que esconde y juzga. Continúe hasta que todos hayan tenido el mismo número de turnos de búsqueda, luego compare los puntos totales. Cambia los escondites entre rondas.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: camine con un cuidador y trate de que todos recuperen una tarjeta. Primeros cursos de primaria: deje las tarjetas medio visibles. Analice su conexión con las búsquedas del tesoro que se practican en Japón.

Fuentes y referencias