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Chapitre 1 · Jeux de plein air

No.19

Policiers et voleurs

Nom japonais: けいどろ

Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.

AB
Gardez de l'espace autour de la zone d'attente et ne bloquez pas les itinéraires.

Légende du schéma

A
Zone d'attente
B
Un coéquipier libère un joueur capturé en le touchant.

Matériel

Comment jouer

  1. Formez deux groupes de taille à peu près égale : les policiers et les voleurs. Tracez un grand cercle pour la prison et convenez des limites du terrain.
  2. Les voleurs s'éloignent pendant que la police compte jusqu'à 10. Au signal, la police poursuit et attrape les voleurs d'un simple toucher.
  3. Les voleurs capturés vont eux-mêmes à la prison. Les policiers ne doivent pas tirer leurs bras ni leurs vêtements pour les y conduire.
  4. Un voleur libre peut libérer un prisonnier d'un simple toucher. La police ne doit pas garder continuellement l'entrée de la prison.
  5. Arrêtez-vous lorsque tous les voleurs sont attrapés ou après 2 minutes. Comptez ceux qui sont attrapés, échangez les rôles des équipes et répétez dans les mêmes conditions.

Variantes et adaptations

Enfants plus jeunes du primaire : utilisez des tours courts. Enfants plus âgés du primaire : discutez des stratégies de sauvetage.

Sources et références