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Capítulo 16 · Jogos em espaços fechados de todo o mundo

No.309

Khee Ma Song Muang: o mensageiro secreto

Nome japonês: キー・マー・ソン・ムアン(ひみつの使者)

Materiais

Como jogar

  1. Escolha um juiz neutro e divida os demais em duas equipes iguais. Verifique o nome de todos usando crachás. Decida qual equipe escolhe um nome primeiro.
  2. Um representante da primeira equipe dá secretamente ao juiz o nome de um jogador adversário. O juiz registra sem dar pistas por meio de expressões faciais.
  3. A outra equipe consulta e envia um mensageiro ao juiz. Se esse mensageiro for a pessoa nomeada secretamente, a equipe nomeadora marca um ponto e a rodada termina.
  4. Se o mensageiro não for a pessoa nomeada, ele indica em segredo alguém da equipe adversária. Essa equipe envia um mensageiro, e o juiz verifica do mesmo modo se os nomes coincidem.
  5. A rodada termina quando um mensageiro é a pessoa nomeada ou após oito visitas, somadas entre as duas equipes. Sem coincidência, não há ponto. Joguem quatro rodadas, alternando a equipe que escolhe primeiro, e comparem os pontos. Mudem o mensageiro a cada visita.

Como adaptar

Início do ensino primário: três por equipe com crachás. Final do ensino primário: consultas mais curtas.

Fontes e referências