No.309
Khee Ma Song Muang: o mensageiro secreto
Nome japonês: キー・マー・ソン・ムアン(ひみつの使者)
Materiais
- crachás
- Papel e caneta para o juiz
Como jogar
- Escolha um juiz neutro e divida os demais em duas equipes iguais. Verifique o nome de todos usando crachás. Decida qual equipe escolhe um nome primeiro.
- Um representante da primeira equipe dá secretamente ao juiz o nome de um jogador adversário. O juiz registra sem dar pistas por meio de expressões faciais.
- A outra equipe consulta e envia um mensageiro ao juiz. Se esse mensageiro for a pessoa nomeada secretamente, a equipe nomeadora marca um ponto e a rodada termina.
- Se o mensageiro não for a pessoa nomeada, ele indica em segredo alguém da equipe adversária. Essa equipe envia um mensageiro, e o juiz verifica do mesmo modo se os nomes coincidem.
- A rodada termina quando um mensageiro é a pessoa nomeada ou após oito visitas, somadas entre as duas equipes. Sem coincidência, não há ponto. Joguem quatro rodadas, alternando a equipe que escolhe primeiro, e comparem os pontos. Mudem o mensageiro a cada visita.
Como adaptar
Início do ensino primário: três por equipe com crachás. Final do ensino primário: consultas mais curtas.