No.309
Khee Ma Song Muang: El mensajero secreto
Nombre japonés: キー・マー・ソン・ムアン(ひみつの使者)
Materiales
- insignias de nombre
- Papel y bolígrafo para el juez.
Cómo jugar
- Elija un juez neutral y divida el resto en dos equipos iguales. Verifique el nombre de todos usando insignias. Decide qué equipo elige un nombre primero.
- Un representante del primer equipo le da al juez en secreto el nombre de un jugador contrario. El juez lo registra sin dar pistas mediante expresiones faciales.
- El otro equipo consulta y envía un mensajero al juez. Si ese mensajero es la persona nombrada en secreto, el equipo que nombra obtiene un punto y la ronda termina.
- Si no, ese mensajero ahora nombra en secreto a un jugador del equipo contrario. Ese equipo envía un mensajero y el juez comprueba si hay coincidencia de la misma manera.
- Termina la ronda cuando coincide el mensajero con el nombre elegido, o tras ocho visitas de mensajeros en total entre ambos equipos. Sin coincidencia no hay puntos. Jueguen cuatro rondas, alternando qué equipo elige primero, y comparen los puntos totales. En cada visita cambien de mensajero.
Formas de adaptar la actividad
Primeros cursos de primaria: tres por equipo con insignias con su nombre. Últimos cursos de primaria: consultas más cortas.