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Capítulo 4 · Gincanas e desafios em equipe

No.105

Revezamento de ida e volta

Nome japonês: 折り返しリレー

Materiais

  • Um cone para marcar a volta
  • Um bastão de revezamento, opcional
  • Uma linha de partida

Como jogar

  1. Formem uma fila por equipe e coloquem um cone a cerca de dez metros para marcar a volta. Combinem os caminhos de ida e de volta.
  2. Ao sinal, a primeira pessoa da fila corre ao redor do cone no sentido combinado e volta. A próxima espera atrás da linha de saída.
  3. A entrega do bastão de mão em mão ou um toque suave na palma inicia a vez do próximo jogador. Não o empurrem para começar.
  4. Quem terminou sai do caminho e vai para o fim da fila. Se as equipes tiverem tamanhos diferentes, combinem antes quem correrá duas vezes.
  5. Terminem quando a última pessoa voltar. Descansem, mudem a ordem e troquem quem eventualmente corre duas vezes. Depois repitam.

Como adaptar

Crianças em idade pré-escolar: 5 m com um adulto. Crianças mais velhas da escola primária: ajuste a distância.

Fontes e referências