No.105
Relevo de ida y vuelta
Nombre japonés: 折り返しリレー
Materiales
- Un cono que marque el punto de giro
- Un testigo de relevo, opcional
- Una línea de salida
Cómo jugar
- Cada equipo forma una fila. Coloquen un cono para dar la vuelta a unos 10 m y acuerden los carriles de ida y de regreso.
- A la señal, la primera persona de la fila corre alrededor del cono en el sentido acordado y vuelve. La siguiente espera detrás de la línea de salida.
- El siguiente jugador sale al recibir el testigo en la mano o un toque suave en la palma. No lo empujen para que salga.
- Los corredores terminados despejan la ruta y se unen a la parte trasera de la cola. En caso de equipos con tamaños desiguales, acuerde de antemano quién participará dos veces.
- Terminen cuando vuelva el último corredor. Descansen, cambien el orden y, si alguien corre dos veces, cambien también a esa persona. Después repitan.
Formas de adaptar la actividad
Niños preescolares: 5 m con un adulto. Niños mayores de primaria: ajustar la distancia.