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Capítulo 4 · Gincanas e desafios em equipe

No.111

Cabo de guerra: um formato de atividade infantil

Nome japonês: 綱引き(子ども向けの運営例)

Materiais

  • Uma corda própria e adequada para cabo de guerra, com uma marca central
  • Uma linha central e duas outras a 2 m dela, uma de cada lado
  • Um cronômetro

Como jogar

  1. Faça equipes iguais, equilibradas em tamanho e ano escolar. Alinhe o marcador central da corda com a linha central e marque as linhas vencedoras 2 m de cada lado. Um adulto verifica as condições da corda e libera espaço.
  2. Fique em posições designadas longe do centro e segure com as duas mãos. Ninguém enrola a corda nos pulsos ou no corpo. Use calçados esportivos e deixe espaço entre os jogadores.
  3. Em “Pronto”, prepare-se; em “Iniciar”, puxe em linha reta. Não se sente, deite ou balance amplamente para os lados.
  4. Ganhe puxando o marcador central para a sua linha de 2 m. Se indeciso aos 30 segundos, vence a equipe que tiver o marcador ao seu lado; exatamente na linha central há um empate.
  5. Em “Stop”, alivie a puxada sem soltá-la repentinamente e, em seguida, abaixe a corda ao sinal do jogo. Pare imediatamente após uma queda e jogue novamente aquela rodada sem pontuação.
  6. Descansem, troquem os lados e repitam nas mesmas condições. Conversem sobre os sinais de comando e as posições, depois guardem o material.

Como adaptar

Crianças mais novas da escola primária e mais jovens praticam com supervisão de adultos, menos jogadores e rondas mais curtas. As crianças em idade pré-escolar não competem sem o apoio dos adultos.

Fontes e referências