No.350
فايف فيلد كونو
الاسم الياباني: 五目コノ
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- وضع البداية: 7 قطع لكل طرف
- B
- ضع القطع على النقاط الدائرية المحددة فقط.
- C
- تحرك خطوة قطرية واحدة إلى نقطة مجاورة خالية.
- D
- احتل نقاط البداية السبع للخصم.
الأدوات المطلوبة
- لوح من 5 × 5 نقاط
- 7 قطع لكل لون من لونين
طريقة اللعب
- ضع لونًا واحدًا عبر نقاط الصف العلوي الخمس وعلى طرفي الصف الثاني. ضع الآخر عبر الصف السفلي وعلى طرفي الصف الرابع. اختر من يبدأ.
- في كل دورة، قم بتحريك أحد القطع الخاصة بك خطوة واحدة قطريًا إلى نقطة فارغة مجاورة. تحرك للأمام أو للخلف، ولكن ليس أفقيًا أو رأسيًا أبدًا.
- لا أسر ولا قفز فوق قطعك أو قطع الخصم. تشغل كل نقطة قطعة واحدة فقط. استخدم المسارات القطرية الفارغة نحو الطرف المقابل.
- يفوز من يشغل نقاط بداية الخصم السبع كلها أولًا. يجوز للقطعة التي وصلت أن تتحرك مجددًا لإفساح الطريق.
- التعادل إذا تكرر ترتيب القطع نفسه ثلاث مرات وكان الدور في كل مرة للاعب نفسه، أو إذا لم تبق حركة مسموحة. بعد اللعبة غيّرا من يبدأ وجرّبا مسارات مختلفة.
طرق لتعديل النشاط
أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: ناقشوا الحركات علنًا. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية والبالغون: اللعب المعتاد.