← العودة إلى الأنشطة
الفصل 18 · ألعاب لوحية من حول العالم

No.354

لودو

الاسم الياباني: ルド

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

ABCD
لوحة لودو عامة. الأسهم الملونة للبداية، والأسهم المتجهة للداخل لمسارات الوصول.

مفتاح الرسم

A
الزوايا الأربع لانتظار القطع.
B
ابدأ من السهم الذي يحمل لونك.
C
بعد دورة كاملة في المسار المشترك،
D
اتبع مسار لونك نحو المركز.

الأدوات المطلوبة

طريقة اللعب

  1. ضع قطعك الأربع في منطقة انتظار لونك وحدّدوا ترتيب الأدوار. ارمِ النرد مرة في دورك. ظهور الستة يسمح بإدخال قطعة إلى نقطة البداية.
  2. استخدم الرقم كله لتحريك قطعة واحدة في اتجاه السهم. مع الستة، أدخل قطعة جديدة أو حرّك قطعة موجودة ست خطوات. وفي الحالتين ارمِ مرة أخرى.
  3. الهبوط بالضبط على الخصم يعيده إلى منطقة الانتظار الخاصة به، حيث يحتاج إلى ستة للدخول مرة أخرى. قد تتشارك القطع الودية في نقطة واحدة ولكنها لا تشكل جدارًا مانعًا.
  4. بعد إكمال دورة واحدة، ادخل مسار النهاية الخاص بلونك باتجاه الوسط. لا تستخدم مسار النهاية الخاص بلون آخر. الوصول إلى النهاية يتطلب العدد المتبقي بالضبط.
  5. إذا لم تستطع أي قطعة استخدام الرقم، ينتقل الدور. يفوز من يوصل قطعه الأربع إلى النهاية أولًا. للعبة أقصر، اتفقوا قبل البدء على قطعتين فقط.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: قطعتان. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية والبالغون: أربع قطع.

المصادر والمراجع