← العودة إلى الأنشطة
الفصل 15 · ألعاب من حول العالم في الهواء الطلق

No.283

باتينتيرو: تجربة مبسطة

الاسم الياباني: パティンテロ(体験版)

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

ABCD
تجربة باتينتيرو: ملعب 6 × 4 م مقسم إلى 4 أقسام. يوضح الأزرق المخضر مسار الذهاب والإياب.

مفتاح الرسم

A
3 حراس على الخطوط الأفقية، وحارس على الخط الرأسي الأوسط
B
يتحرك كل حارس على خطه المخصص فقط.
C
يعبر المهاجمون من الجانب القريب إلى البعيد.
D
العودة إلى الجانب القريب تمنح نقطة واحدة.

الأدوات المطلوبة

  • معدات وضع العلامات الأرضية
  • جهاز توقيت

طريقة اللعب

  1. حدّد مستطيلًا 6 × 4 م، واقسمه بخطين يمران بمنتصف الطول والعرض إلى أربع خانات. شكّل فريقين من أربعة. يقف كل من ثلاثة مدافعين على خط عرضي مختلف: الحافة القريبة وخط المنتصف والحافة البعيدة. ويحرس الرابع خط المنتصف الطولي.
  2. يبدأ المهاجمون الأربعة خارج النهاية القريبة. هدفهم هو عبور الملعب والمغادرة إلى ما بعد النهاية البعيدة والعودة إلى النهاية القريبة دون أن يتم لمسهم.
  3. يتحرك كل مدافع على خطه المخصص فقط. عند اللمس، يُبقي القدمين على الأرض ويلمس أعلى ذراع المهاجم برفق. لا يدفع ولا يترك خطه للمطاردة.
  4. المهاجمون الذين تم لمسهم ينتظرون في الخارج. المهاجم الذي يغادر عبر الحدود الجانبية ينهي هذا المنعطف أيضًا. إكمال الرحلة ذهابًا وإيابًا يسجل نقطة واحدة؛ ثم ينتظر هذا اللاعب في الخارج.
  5. قم بتبديل الهجوم والدفاع عندما يسجل جميع المهاجمين أو يتم القبض عليهم، أو بعد 3 دقائق. يهاجم كل فريق مرتين؛ قارن مجموع النقاط. قم أولاً بالمشي عبر الطرق وتعيينات الخطوط.

طرق لتعديل النشاط

أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: امشوا دون مدافع على خط المنتصف الطولي. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية والبالغون: أربعة مدافعين ومسار ذهاب وعودة.

المصادر والمراجع