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Capítulo 15 · Juegos al aire libre de todo el mundo

No.283

Patintero: una introducción adaptada

Nombre japonés: パティンテロ(体験版)

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ABCD
Introducción al Patintero: cancha de 6 × 4 m dividida en 4 zonas. El verde azulado indica el recorrido de ida y vuelta.

Clave del diagrama

A
3 guardias en líneas horizontales; 1 en la línea vertical central
B
Los guardias se mueven sólo a lo largo de sus líneas asignadas.
C
Los atacantes cruzan del extremo cercano al extremo lejano.
D
Regrese al lado cercano para anotar 1 punto.

Materiales

  • Equipo de señalización del suelo
  • un cronómetro

Cómo jugar

  1. Marque un rectángulo de 6 × 4 m, dividido a la mitad de su largo y ancho en cuatro celdas. Formen equipos de cuatro. Tres defensores toman una línea horizontal cada uno, incluidos los bordes cercano y lejano; el cuarto guarda la línea central longitudinal.
  2. Los cuatro atacantes comienzan fuera del fondo cercano. Su objetivo es cruzar la cancha, salir más allá del otro extremo y regresar al extremo más cercano sin ser tocado.
  3. Los defensores se mueven sólo a lo largo de su línea asignada. Para tocar, mantenga ambos pies en el suelo y toque suavemente la parte superior del brazo del atacante. No empuje ni persiga fuera de la línea.
  4. Los atacantes tocados esperan afuera. Un atacante que sale por un límite lateral también termina ese turno. Completar el viaje de ida y vuelta suma un punto; ese jugador luego espera afuera.
  5. Intercambia ataque y defensa cuando todos los atacantes hayan marcado o hayan sido atrapados, o después de 3 minutos. Cada equipo ataca dos veces; comparar puntos totales. Primero recorra las rutas y asignaciones de líneas.

Formas de adaptar la actividad

Primeros cursos de primaria: caminar y prescindir del defensor de la línea central. Últimos cursos de primaria y adultos: cuatro defensores y recorrido de ida y vuelta.

Fuentes y referencias