No.3
दारुमा: रुककर मूर्ति बनो
जापानी नाम: だるまさんがころんだ
बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।
चित्र के संकेत
- A
- प्रतीक्षा की जगह
- B
- पकड़ने वाले के पास
- C
- 5–10 मीटर
ज़रूरी सामान
- शुरुआती रेखा का निशान
कैसे खेलें
- एक पुकारने वाला चुनें। बाकी खिलाड़ी उससे 5–10 मीटर दूर पंक्ति बनाएँ। लौटते समय टकराव से बचने के लिए पर्याप्त चौड़ाई रखें।
- पुकारने वाला पीठ करके “दारुमा-सान गा कोरोन्दा” कहे। बाकी खिलाड़ी केवल यह वाक्य बोले जाने के दौरान पास आ सकते हैं।
- पुकारने वाला मुड़े तो सब स्थिर हो जाएँ। जिसे हिलते देखा जाए, उसका नाम पुकारें और वह पुकारने वाले के पास प्रतीक्षा स्थल पर जाए।
- कोई खिलाड़ी पुकारने वाले के पास का निशान छुए तो प्रतीक्षा कर रहे सभी खिलाड़ी छूट जाएँ। सब शुरुआती रेखा की ओर लौटें और “रुको!” सुनते ही रुकें।
- पुकारने वाला केवल तय किए गए 3 कदम ले और जिसे हल्के से छू सके उससे भूमिका बदले। कोई पहुँच में न हो तो अगला पुकारने वाला कोई स्वयंसेवक बने।
ज़रूरत के अनुसार बदलाव
स्कूल-पूर्व आयु: शुरुआती रेखा पर लौटने वाला सरल रूप। प्राथमिक की ऊपरी कक्षाएँ: दूरी बदलें।