← العودة إلى الأنشطة
الفصل 17 · ألعاب عالمية بأدوات

No.334

راوندنت: تجربة تمهيدية

الاسم الياباني: ラウンドネット(入門)

الأدوات المطلوبة

  • شبكة راوندنت دائرية منخفضة وكرة مخصّصتان للعبة
  • علامات لمواضع الإرسال وللمنطقة المقيّدة في الوسط
  • لوحة نقاط

طريقة اللعب

  1. الوقوف اثنين ضد اثنين حول الشبكة. ضع علامة على مواقع الإرسال على بعد حوالي 2.6 متر من مركزها ومنطقة مركزية 1 متر لا يتم منها إجراء الضربات النهائية. تدرب على الحركات واتفق على اللعب حتى 13، والفوز باثنين.
  2. تأكد من استعداد اللاعبين المستقبِلين، ثم أرسل الكرة إلى الشبكة من خارج خط الإرسال. لك محاولتان. فشلهما يمنح الفريق الآخر نقطة واحدة.
  3. يجب أن يستخدم الفريق ثلاث لمسات بالضبط لرد الإرسال الأول إلى الشبكة. بعد ذلك تسمح كل إعادة بما يصل إلى ثلاث لمسات، دون أن يلمس اللاعب نفسه مرتين متتاليتين. اضربوا الكرة بالأيدي ولا تمسكوها.
  4. بعد كل عودة، يتلقى المعارضون. لا توجد جوانب ثابتة. التحرك في جميع أنحاء الشبكة. قم بالضربة النهائية من خارج المنطقة المركزية التي يبلغ طولها 1 متر ولا تعيق المنافسين. توقف وأعد التشغيل إذا كان الاصطدام محتملاً.
  5. السقوط على الأرض أو الضرب على الحافة أو اللمسات الزائدة يمنح الخصوم نقطة واحدة. استخدم ترتيب الإرسال الثابت: يرسل اللاعب الأول الإرسال لنقطة واحدة، ثم يرسل كل لاعب نقطتين. انتهي عند 13 أو أكثر بفارق نقطتين.

طرق لتعديل النشاط

لا يُنصح به لأطفال ما قبل المدرسة أو الصفوف الأولى من الابتدائية. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: ابدؤوا بتبادلات تعاونية. تذكر هذه المقدمة المبادئ الأساسية، وتتجاوز تفاصيل المنافسات مثل إعلان أخطاء جيوب الشبكة.

المصادر والمراجع