No.334
राउंडनेट: शुरुआती परिचय
जापानी नाम: ラウンドネット(入門)
ज़रूरी सामान
- खेल के लिए बनी नीची गोल राउंडनेट और गेंद
- सर्विस देने की जगहों और बीच के प्रतिबंधित क्षेत्र के निशान
- अंक-तालिका
कैसे खेलें
- नेट के चारों ओर दो-दो की टीमें खड़ी हों। केंद्र से लगभग 2.6 मीटर पर सर्व करने की जगहें और बीच में 1 मीटर का क्षेत्र चिह्नित करें, जहाँ से अंतिम प्रहार नहीं करना है। गतिविधियों का अभ्यास करें। 13 अंक तक खेलना और दो अंक की बढ़त से जीतना तय करें।
- जांचें कि रिसीवर तैयार हैं, फिर सर्विंग लाइन के बाहर से नेट पर सर्व करें। दो प्रयासों की अनुमति दें. दो असफल प्रयासों से दूसरी टीम को एक अंक मिलता है।
- किसी सर्व की पहली वापसी में नेट पर लौटने से पहले ठीक तीन टीम टच का उपयोग करना चाहिए। बाद में रिटर्न तीन तक की अनुमति देता है, जिसमें एक ही खिलाड़ी द्वारा लगातार स्पर्श नहीं किया जाता है। हाथों से प्रहार करो; पकड़ो मत.
- प्रत्येक वापसी के बाद, विरोधियों को प्राप्त होता है। कोई निश्चित पक्ष नहीं हैं; नेट के चारों ओर घूमें. केंद्रीय 1 मीटर क्षेत्र के बाहर से अंतिम प्रहार करें और विरोधियों को बाधित न करें। अगर टक्कर की संभावना हो तो रुकें और दोबारा चलाएं।
- फ़्लोर ड्रॉप, रिम हिट या अतिरिक्त स्पर्श विरोधियों को एक अंक देता है। एक निश्चित सर्विंग क्रम का उपयोग करें: पहले सर्विंग करने वाला खिलाड़ी एक अंक के लिए सर्व करता है, फिर प्रत्येक दो अंक के लिए सर्व करता है। दो अंक की बढ़त के साथ 13 या अधिक पर समाप्त करें।
ज़रूरत के अनुसार बदलाव
स्कूल-पूर्व आयु या प्राथमिक की शुरुआती कक्षाओं के बच्चों के लिए उपयुक्त नहीं। प्राथमिक की ऊपरी कक्षाओं के बच्चे: मिलकर लगातार गेंद लौटाने से शुरू करें। यह परिचय मुख्य सिद्धांत देता है; पॉकेट कॉल जैसे प्रतियोगिता के विस्तृत नियम शामिल नहीं हैं।