No.334
Roundnet : une introduction
Nom japonais: ラウンドネット(入門)
Matériel
- Un filet bas et une balle spécialement conçus
- Balises pour les positions de service et la zone réglementée centrale
- Un tableau de bord
Comment jouer
- Placez-vous deux contre deux autour du filet. Marquez les positions de service à environ 2,6 m de son centre et une zone centrale de 1 m à partir de laquelle les coups finaux ne sont pas effectués. Pratiquez les mouvements et acceptez de jouer jusqu'à 13, en gagnant par deux.
- Vérifiez que les receveurs sont prêts, puis servez sur le filet depuis l'extérieur de la ligne de service. Autorisez deux tentatives. Deux tentatives ratées donnent un point à l'autre équipe.
- Le premier retour d'un service doit utiliser exactement trois touches d'équipe avant de revenir au filet. Les retours ultérieurs en autorisent jusqu'à trois, sans touches consécutives de la part du même joueur. Frapper avec les mains ; n'attrape pas.
- Après chaque retour, l’autre équipe reçoit. Il n’y a pas de camps fixes : déplacez-vous autour du filet. Le dernier contact doit se faire hors de la zone centrale de 1 m, sans gêner les adversaires. Arrêtez et rejouez si une collision risque de se produire.
- Une balle au sol, un contact avec le cadre du filet ou trop de touches donne un point aux adversaires. Fixez l’ordre de service : le premier serveur sert pendant un point, puis chacun pendant deux points. Terminez à au moins treize points avec deux points d’avance.
Variantes et adaptations
Déconseillé en maternelle et en début de primaire. Fin du primaire : commencer par des échanges coopératifs. Cette initiation présente les principes principaux, sans détailler toutes les règles de compétition, notamment les fautes dites « pocket ».