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Kapitel 14 · Aktivitäten für Jugendliche und Erwachsene

No.278

Sechzehn Musashi

Japanischer Name: 十六むさし

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ABC
Schwarz: 1 Musashi; weiß: 16 Soldaten. Bewegen Sie sich zu einem benachbarten Punkt entlang einer Linie.

Legende

A
Ausgangsposition
B
Wenn Musashi sich zwischen zwei Soldaten bewegt
C
Den Soldaten auf jeder Seite herausnehmen.

Materialien

  • Nach der Abbildung gezeichnetes Brett mit 33 Punkten
  • Ein Musashi-Stein und sechzehn Soldatensteine in unterschiedlichen Farben
  • Papier zum Festhalten der Stellung und der Seite am Zug

Spielanleitung

  1. Platzieren Sie die 16 Soldaten wie abgebildet am äußeren Rand des Platzes und Musashi in der Mitte. Ein Spieler kontrolliert die Soldaten und der andere Musashi. Wechseln Sie jeweils einen Zug ab, wobei sich die Soldaten zuerst bewegen.
  2. Wenn die Soldaten an der Reihe sind, bewegen Sie einen Soldaten entlang einer Linie zu einem angrenzenden leeren Punkt. Wenn Musashi an der Reihe ist, bewege Musashi auf die gleiche Weise. Teile können nicht übereinander springen.
  3. Wenn Soldaten unmittelbar nach Musashis Bewegung beide benachbarten Punkte auf einer geraden Linie durch Musashi besetzen, wird dieses Paar entfernt. Wenn dies auf mehreren Linien gleichzeitig geschieht, entfernen Sie alle qualifizierenden Paare.
  4. Die Soldaten gewinnen, wenn Musashi keinen legalen Zug hat. In dieser Version gewinnt Musashi, wenn sechs oder weniger Soldaten übrig sind oder sich kein Soldat bewegen kann.
  5. Erscheinen dieselbe Stellung und dieselbe Seite am Zug dreimal, endet die Partie unentschieden. Wechseln Sie danach Musashi und Soldaten.

Möglichkeiten zur Anpassung

Ältere Grundschulkinder: Demonstrieren Sie zuerst Musashis Bewegungen und Schläge. Konzentrieren Sie sich zunächst darauf, beide Seiten auszuprobieren, anstatt zu gewinnen.

Quellen und Referenzen