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Capítulo 14 · Atividades para adolescentes e adultos

No.278

Dezesseis Musashi

Nome japonês: 十六むさし

Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.

ABC
Preto: 1 Musashi; branco: 16 soldados. Mova para um ponto adjacente ao longo de uma linha.

Legenda do diagrama

A
Posição inicial
B
Quando Musashi se move entre 2 soldados
C
Capture o soldado de cada lado.

Materiais

  • Um quadro de 33 pontos desenhado a partir do diagrama
  • 1 peça Musashi e 16 peças de soldado, em cores diferentes
  • Papel para registrar posições e de quem é a vez

Como jogar

  1. Coloque os 16 soldados ao redor da borda externa do quadrado e Musashi no centro, conforme mostrado. Um jogador controla os soldados e o outro Musashi. Alterne um movimento para cada um, com os soldados se movendo primeiro.
  2. No turno dos soldados, mova um soldado ao longo de uma linha até um ponto vazio adjacente. Na vez de Musashi, mova Musashi da mesma maneira. As peças não podem saltar umas sobre as outras.
  3. Imediatamente após o movimento de Musashi, se os soldados ocuparem ambos os pontos adjacentes em linha reta através de Musashi, remova esse par. Se isso acontecer em várias linhas ao mesmo tempo, remova todos os pares qualificados.
  4. Os soldados vencem se Musashi não tiver nenhum movimento legal. Nesta versão, Musashi vence se restarem seis ou menos soldados ou se nenhum soldado puder se mover.
  5. Combinem empate quando a mesma posição aparecer três vezes com a mesma pessoa sendo a próxima a jogar. Depois de uma partida, troquem de lado para experimentar ambos os papéis.

Como adaptar

Final do ensino primário: demonstre o movimento e as capturas de Musashi primeiro. Inicialmente concentre-se em tentar os dois lados em vez de vencer.

Fontes e referências