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章节 14 · 适合初高中生与成人的游戏

No.278

十六武藏

日文原名: 十六むさし

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ABC
黑武藏1子、白兵16子,沿线移邻点

图例

A
初始配置
B
武藏走入两兵之间
C
取两侧的兵

所需物品

  • 根据图示画出的33点棋盘
  • 不同色的1枚武藏棋子与16枚士兵棋子
  • 记录局面和轮到谁行棋的纸

玩法

  1. 如图所示,把16枚兵放在正方形外周,把武藏放在中央。两人分别控制兵和武藏,由兵方先走,双方轮流走1步。
  2. 兵方每回合选择1枚兵,沿线移到相邻的空点;武藏也按同样方式移动。棋子不能跳过其他棋子。
  3. 只有在武藏刚移动后,才检查能否吃子:若经过武藏的一条直线上,两侧相邻点都有兵,就取走这对兵。如果多个方向同时成立,取走所有符合条件的兵。
  4. 武藏没有合法走法时,兵方获胜。本例中,兵只剩6枚或更少,或者所有兵都无法移动时,武藏获胜。
  5. 约定同一局面且轮到同一方行棋的情况出现3次,就算平局。结束1局后交换兵方与武藏方,体验不同角色。

年龄与参与方式调整

小学高年级:先实演武藏走与吃,初次重在换角,不在胜负。

资料与参考来源