No.278
十六武藏
日文原名: 十六むさし
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圖例
- A
- 初始配置
- B
- 武藏走入兩兵之間
- C
- 取兩側的兵
所需物品
- 從圖中繪制的 33 點板
- 1 個武藏棋子和 16 個士兵棋子,不同顏色
- 記錄位置和輪到誰的紙
玩法
- 如圖所示,把16枚兵放在正方形外周,把武藏放在中央。兩人分別控制兵和武藏,由兵方先走,雙方輪流走1步。
- 兵方每回合選擇1枚兵,沿線移到相鄰的空點;武藏也按同樣方式移動。棋子不能跳過其他棋子。
- 只有在武藏剛移動後,才檢查能否吃子:若經過武藏的一條直線上,兩側相鄰點都有兵,就取走這對兵。如果多個方向同時成立,取走所有符合條件的兵。
- 武藏沒有合法走法時,兵方獲勝。本例中,兵只剩6枚或更少,或者所有兵都無法移動時,武藏獲勝。
- 約定同一局面且輪到同一方行棋的情況出現3次,就算平局。結束1局後交換兵方與武藏方,體驗不同角色。
年齡與參與方式調整
國小高年級:先實演武藏走與吃,初次重在換角,不在勝負。